Квест-комната
на Хэллоуин

«Комната полуночи»

15–20 минут2–15 участников в команде

Что такое
квест-комната

Квест-комната – это тематически оформленное помещение, в котором есть различные предметы мебели и интерьера, устройства и механизмы.

Они содержат или скрывают загадки и подсказки. Взаимодействуя с предметами, игроки должны за определенное время достичь главной цели квеста.

Погружение в квест происходит благодаря профессиональным актерам в тематических образах.

Интерьер квест-комнаты с реквизитом, свечами и ритуальным кругом
Логово ведьмы: стол с колбами и таинственными предметами

Сюжет

В эту ночь граница между нашим миром и потусторонним стала особенно тонкой — и в офисе открылся портал. Вместе с ним здесь появилось логово ведьмы, которая уже готовит ритуал, чтобы выпустить в наш мир то, что должно было остаться по ту сторону.

Участники оказываются заперты внутри. Чтобы остановить ведьму, им предстоит разгадать тайны ее логова, пройти испытания и найти заклинание, способное закрыть портал.

Персонаж квест-комнатыАктёр в тематическом образе

В цифрах

15–20

минут на прохождение
одной командой

2–15

участников
в команде

5

линеек
заданий

1–2

персонажа
внутри

1

финальное
задание

Механика

  1. Регистрация участников заранее или на месте

  2. Участники приходят в квест-комнату в выбранное время

  3. Игроков встречают актеры в тематических образах

  4. Время прохождения квест-комнаты 15–20 минут

  5. Финальное задание, проведение ритуала и выход из комнаты

  6. Время для перезарядки перед следующей командой — 5 минут

Задания

Внутри квест-комнаты 5 игровых линеек.

Каждая из них состоит из последовательных этапов: находя предметы, открывая тайники, расшифровывая послания и решая загадки, команда постепенно приближается к разгадке тайны ведьмы.

В финале участники должны найти заклинание и провести ритуал, который поможет закрыть портал и остановить ведьму.

I II III IV V
Скрытое изображение
01

Скрытое изображение

На белом мониторе загадка. Изображение можно увидеть только через специальные очки, их необходимо достать из сейфа, код от которого зашифрован.

Послание ведьмы
02

Послание ведьмы

В логове ведьмы спрятано послание, разгадать которое можно только с помощью огня, земли и воды. Участники следуют инструкции, проявляют скрытый текст и получают пароль от криптекс-замка.

Невидимые знаки
03

Невидимые знаки

В комнате спрятаны невидимые знаки. Найти их можно только с помощью УФ-фонарей, и тогда откроется путь к следующей головоломке.

Шах и мат
04

Шах и мат

В одной из книг участники находят тайник с фигуркой коня и подсказкой. На шахматной доске не хватает именно этой фигуры — поставив ее на правильное место и сделав шах и мат, команда открывает тайник с ключом.

Два ключа
05

Два ключа

В банках с тараканами, похожими на настоящих, и загадочным наполнением спрятаны два ключа от сейфа. Найдя оба ключа, участники открывают его и получают следующую подсказку.

Финальный ритуал

Пять подсказок приводят команду к последней комбинации. Открыв тайник, участники находят свиток с заклинанием и меловой маркер.

Но портал уже почти открыт, а голос ведьмы раздается все ближе. Команде предстоит начертить защитный знак и произнести заклинание, чтобы остановить ее и закрыть портал.

Реквизит финального ритуала в зелёном свете

Условия проведения

01

Помещение

Квест-комнату можно провести в офисной переговорной или отдельном помещении лофта или ресторана

02

Тишина

Помещение должно быть изолировано от громкого фонового и постороннего шума

03

Время работы

Общее время работы квест-комнаты зависит от количества гостей и формата мероприятия

04

Площадь

Минимальная площадь для квест-комнаты – от 20 м²

20м²

Стоимость

от 270 000 руб.

Рассчитывается индивидуально в зависимости от времени работы квест-комнаты

* УСН +15 % НДС +22 %

*логистика рассчитывается отдельно в зависимости от площадки